にも拘らずストーリーに深く関わってくるため、過去作未経験者は置いてきぼりを喰らい易い。 学科も(ちょっと)なものでまとめられている。 前作で弱すぎた魔法(特に補助)は強化され、強すぎた全体魔法は弱体化を受けた(それでも主力になり得る強さだが)• ガンナーだと雑魚戦では千鳥、ボス戦ではギガショットというスキルを使って一気に叩けます。
一応、錬金が使える唯一の学科だが、道具錬金しかできないので使い道があるのか謎である。
は「セントウ」。 祖先が高の存在であることから、他種族を見下すような態度を取ることが多い、らしい。
前作までの系とは違い、新からは系に重点を重きに置いたものとなった。
なぜこんなにも苦戦したのか? パワープレイが通用しにくかったからです。 他種族から敬遠されがちだが、ムとは例外的に仲違いしない。
3D」と2011年10月13日発売の「剣と魔法と学園モノ。
PTが6から3へ変更。
複数の部位に付与されていればその分効果は累積します。 武器は素手と棒で威力は低いが、それに代わって複数の攻撃が可能。
20剣と魔法と学園モノ。
ジョルジオ 声 - 魔術教師のフェアリー。 あと、クラッズもしくはフェアリーを盗賊としてチームに入れておけば、罠に引っかかる心配がかなり減ります。 ゲームのシステムは オーソドックスなダンジョンRPGで、 王道のウィザードリィライクを楽しむことができました。
精霊使い 魔法使い系学科に属する、エルフ専用学科。
「学科」とは「職業」のことである。 ウス(学園) -• しかしなんといってものらしさは本作の魅であり、だけでこれらの問題点にをつぶることができるも存在する。
水増しされていた学科の統一、変更。 すみません<魔法の磨き粉>ドロップしました。